Wirtualny raper i kontrakt z wytwórnią
Skandal Rasowy i Upadek Wirtualnego Rapera
W dobie rosnącej popularności postaci wirtualnych i influencerów cyfrowych, poważne faux pas związane z kwestiami rasowego uprzedzenia mogą przyczynić się do zakończenia kariery. Przykładem jest FN Meki – wirtualny raper, stworzony przez sztuczną inteligencję i zespół twórców z różnych środowisk rasowych. Kontrowersje wokół oskarżeń o „cyfrowy blackface” doprowadziły do szybkiego upadku projektu. W ciągu zaledwie kilku tygodni, wytwórnia Capitol Records rozwiązała z nim kontrakt, a większość jego treści na TikToku została usunięta.
Popularność i Wpływ Wirtualnych Influencerów
Mimo kontrowersji wokół swojego wizerunku, raper zdobył ogromną popularność, zgromadziwszy ponad 10 milionów obserwujących na TikToku. To dowodzi, że zainteresowanie wirtualnymi influencerami jest nadal silne, sześć lat po tym, jak inny wirtualny projekt, Lil Miquela – piosenkarka i modelka z Los Angeles – stała się internetową sensacją. Choć wirtualni influencerzy nie są jeszcze szeroko rozpoznawani w Stanach Zjednoczonych, to w krajach takich jak Japonia, Korea Południowa czy Chiny, postacie cyfrowe odnoszą znaczne sukcesy, uczestnicząc w kampaniach głównych marek i przyciągając tłumy na koncerty holograficzne.
W odpowiedzi na rosnące zainteresowanie postaciami wirtualnymi, zwłaszcza tymi powiązanymi z popularnymi kolekcjami NFT, takimi jak Bored Ape Yacht Club, agencje rozszerzają swoje portfolio o takie postacie. Firmy wykorzystują liczne możliwości związane z posiadaniem i kształtowaniem postaci wirtualnych zgodnie z potrzebami kampanii marketingowych, oferując przy tym często tańsze rozwiązania niż w przypadku współpracy z tradycyjnymi influencerami. Duże marki, jak LVMH, Calvin Klein i Samsung, już korzystają z usług wirtualnych influencerów, co wskazuje na nowy kierunek w branży.
Przyszłość i Ograniczenia Postaci Wirtualnych
Mimo rosnącego zainteresowania postaciami wirtualnymi, nie zastąpią one w pełni prawdziwych ludzi. W obliczu stopniowego przejścia do cyfrowego świata, postacie wirtualne są coraz częściej wykorzystywane w strategiach marek. Ważne jest jednak, aby pamiętać o wartości prawdziwych osób i interakcji, które pozostają niezastąpione.